showcase

“too night” – short animation

Marcin Paśko – pierwotny scenariusz, plan pracy, modelowanie postaci, modelowanie elementów sceny, tekstury, animacja postaci, animacja popiołu, animacja kamery, oświetlenie, rendering, dźwięk, postprodukcja, dociągniecie projektu do końca
Aleksandra Boniecka – modelowanie postaci, tekstury
Aleksandra Kowalczyk – modelowanie elementów sceny, tekstury, animacja popiołu, animacja kamery
Grzegorz Lipiński – modelowanie postaci, tekstury, dźwięk


Marcin Paśko – the original screenplay, work plan, modeling the main character, modeling scene elements, textures, character animation, ash animation, camera animation, lighting, rendering, sound, postproduction, completion of work on the project
Aleksandra Boniecka – modeling the main character, textures
Aleksandra Kowalczyk – modeling scene elements, textures, ash animation, camera animation
Grzegorz Lipiński – modeling the main character, textures


Marcin Paśko – オリジナル脚本、作業計画、主人公のモデル化プロジェクトのシーン要素、テクスチャ、キャラクターアニメーション、灰アニメーション、カメラアニメーション、ライティング、レンダリング、サウンド、ポストプロダクション、作業の完了をモデル化
Aleksandra Boniecka – メインキャラクターのモデリング、テクスチャ
Aleksandra Kowalczyk – シーン要素、テクスチャ、灰アニメーションをモデリング、カメラアニメーション
Grzegorz Lipiński – メインキャラクターのモデリング、テクスチャ


ArtBuzz #6 (Kraków, 2015)

Od Storyboardu do Postprodukcji – prelekcja
From Storyboard to Postproduction – lecture
ストーリーボードからポストプロダクションへ – 講演

3D generalist